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东北大学2013年软件学院数字媒体技术专业简介
来源:东北大学网 阅读:2556 次 日期:2014-05-16 15:12:22
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数字媒体技术

专业优势

数字媒体专业培养学生虚拟现实和动漫、游戏支撑软件的应用,以及数字文化作品的设计、制作、技术支持、管理和研发。使得数字媒体专业的毕业生在创新、国际竞争、市场开拓、独立工作和团队合作等方面具备一定的基础和素质,能够成为从事游戏软件开发、信息传播、数字媒体设计、技术开发与管理等工作的高级复合型应用人才。

专业特色

根据《数字媒体技术专业培养计划》的要求,结合国内外数字媒体技术的应用实践和师生对教学科研方面的实际需要,本专业特色是具有一定规模、设备齐全、满足数字媒体技术实践要求的实验室。

数字媒体技术专业实验室的建设以动漫应用和虚拟现实技术研究需求为基础,以构建素描、游戏开发、虚拟现实实验室为重点。在沈阳市浑南新区电子信息产业办公室的配合下完成了数字媒体技术实训基地的建设。2011年度主要完成了虚拟现实实验室、游戏体验实验室的建设。实验平台由软件系统和硬件系统组成,支持至少35名学生同时进行教学实验。利用高端、充足的实验设备,以及良好、开阔的实验环境构成了支撑教学目标的实验资源。因此,本专业重在培养学生设计、制作、技术支持、管理和研发数字媒体相关应用的基础应用及实际操作能力,使学生更牢固地掌握专业技能及平台应用是本专业的主要特色。

专业概况

数字媒体技术专业成立于2012年1月,拥有8名专职教师,同时聘请国内外知名大学的专家学者、IT企业优秀的技术人员担任兼职教师多人。学制四年,授予工学学士学位。设有虚拟现实实验室、游戏体验实验室,与沈阳市浑南新区电子信息产业办公室合作建设了数字媒体技术实训基地。数字媒体技术专业重点培养学生掌握计算机与软件开发的基础理论、专业知识和基本技能,掌握数字媒体核心技术与设计标准,提高学生艺术创意的品质及能力。

社会需求

大众传媒已进入第四代网络和第五代移动多媒体传媒时代。新媒体采用数字媒体技术,伴随艺术形态,形成新的商机和市场,提供新的社会需求。艺术加技术的复合人才是数字媒体技术专业的社会基础。可以预见,流媒体视频节目、游戏程序、网络教育资源和软件等数字媒体技术相关产品将形成一个可观的文化产业和就业市场。

研究方向

数字媒体技术专业从培养、研究角度分为两个方向,即虚拟现实技术和游戏、动漫技术。

虚拟现实是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,利用计算机生成逼真的三维视、听感觉,使参与者能够在虚拟世界中进行体验和交互。目前在虚拟现实方面培养使用OGRE作为图形引擎进行图形处理,使用UG作为建模工具进行3D图形建模,使用PhysX作为物理引擎进行特效处理。

游戏是指供电脑或电子游戏机使用的软件,通过计算机图形学、人机交互技术和人工智能等技术达到娱乐效果;动漫技术是指利用计算机图形学等相关理论制作出的三维、二维动画或影视特效。在游戏、动漫方面的培养主要使用3Ds Max作为建模工具进行3D图形建模,使用Torque作为游戏引擎进行游戏开发。

师资情况

由于学院实行专兼结合、校企结合、国内国外结合的师资队伍建设原则,聘请国内外知名大学的专家学者、IT企业优秀的技术人员担任兼职教师,建立一支业务素质高、富有开拓创新精神的专兼职师资队伍。

数字媒体技术研究所是东北大学软件学院专门从事数字媒体领域的学术机构。目前,数字媒体技术专业已建立了稳定的师资队伍,队伍建设中包括具有数字媒体专业海外留学经历的专职教师,以及具有数字媒体相关领域研究经验丰富的高水平教师。拥有专职教师8人(博士4人),其中教授1人,副教授3人,讲师2人,助教2人;拥有国内外兼职教师10人。

就业去向

基于数字媒体专业的前景、特色等基本情况,该专业的毕业生可以在较宽的行业领域充分发挥学到的专业技能,特别是广播电视制作、动漫和娱乐游戏软件、信息产业、教育与文化资源开发、大众传媒等行业是该专业的主要就业目标和方向。除此之外,在国家机关、新闻出版、高等院校、电视台等单位同样需要具有数字媒体相关技术的高水平人才,因此也是本专业的主要就业去向。

专业平台课

多媒体技术基础与应用、数字艺术设计概论、计算机图形学、数字媒体美术基础、人机交互技术

专业学位课

计算机三维建模、C语言程序设计、C++程序设计、计算机组成原理、计算机网络、数据结构、操作系统、数据库原理、软件工程、素描、色彩、日语、韩语、强化英语口语、IT 职业英语、多媒体技术基础与应用、数字艺术设计概论、计算机图形学、人机交互技术、数字媒体美术基础、计算机三维建模、人工智能等。

选修课

Java语言程序设计、OpenGL三维编程、网页制作与脚本编程、后期制作、企业经济管理、大学生心理健康教育、大学生健康教育、文献检索、环境概论、毕业生就业指导、动画设计基础、游戏设计基础、Flash动画设计、三维游戏角色设计、游戏引擎架构术、虚拟现实应用、虚拟现实开发平台、虚拟现实场景造型、在线互动媒体技术、数字内容管理与版权保护、数据可视化技术、多核与并行程序设计、创新与创业指导、认证类课程。

学长寄语

我是学院10级数字媒体技术专业的莫天宇,两年以来,我和专业一起成长、成熟。我们专业培养学生掌握与软件开发基础理论、专业核心技术与设计标准。至今,已经建立了强大的师资队伍,涵盖具有海外留学经历以及专业领域研究丰富的高水平教师,并且具有高标准的专业实验设施,为产出优秀人才保驾护航。

——莫天宇(数字媒体技术1001班学生,中共党员、曾获沈阳市优秀共青团员、沈阳市优秀大学生、东北大学优秀学生干部标兵、两次一等奖学金、三次二等奖学金等荣誉称号。现为软件学院学生会主席

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